想玩好干将必须调的设置 墨子对线干将思路?

[更新]
·
·
分类:游戏
2259 阅读

想玩好干将必须调的设置

想玩好干将必须调的设置 墨子对线干将思路?

墨子对线干将思路?

墨子对线干将思路?

墨子 s技能机制简单,操作起来也不算太难。实战中,玩家可以根据实际情况灵活选择近战或者远程消耗!就产量而言,墨子可以 t产生很高的瞬时输出,但是可以直接产生压制控制效果。所以无论玩家选择点还是点,墨子 团队在中期的主要贡献是提供控制。

墨子 的持续招聘理念:

以远程消耗为核心,重点是提高自己英雄的输出能力。

优先使用2技能打控制,然后使用1技能调整位置连接普攻输出打持续控制效果,冷却后再次近距离使用2技能,最后使用1技能完成贴身接触开始大招打控制后打持续伤害和控制效果。

面对单一目标,通过连续控制不给对手输出的机会。

遇到单个对手可以直接用1技能或者闪现出大招玩连续控制消耗!通过上述方法,对手 s的生命值主要是提前消耗,从而给对手一个下马威,同时也能更好的衔接后续的控制技能!

在大招结束的瞬间,快速用2技能打第二控,然后用1技能移动快速接普攻打第三控!最后继续用普攻对抗对手(忍受过三段控的对手血量没有优势,除了狂铁这样的防守型战士,墨子还是能战斗到最后的!然而,如果墨子 s的血量本身并不可观,那么他可以在第三期控制后迅速摆脱战争。)

细节控制:墨子 s技能玩3段控后会进入全面冷却状态!如果血量不够继续战斗,那么收割对手最好的方法就是选择刷新距离等技能。

以输出为核心,用控制进行技能伤害

墨子的控制和输出是连在一起的。后期墨子 s技能短,它的2技能可以在短时间内做多重伤害和控制!除了攻击速度可以影响墨子 的一般攻击控制,其他属性可以 不要限制墨子。;的控制效果,所以在使用墨子的时候,以输出为核心更能突出墨子 的实力。

如何解读王者荣耀体验服5名英雄调整干将玄策增强,狂铁马超削弱?

9月12日,体验服非常大规模的更新。新增了一个全新版本的地图,之前透露的一些内容也被塞了进去。突然,边肖觉得我手机的内存变小了。这次更新的内容更加全面,包括英雄调整,新地图增加,新生物增加,新装备增加和一些排名的调整。

本文重点介绍英雄调整,正式服役的五位英雄,以及调整后的实力分析。

1.扁鹊

我可以 我记不清扁鹊加固过多少次了。我记得上次对扁鹊的调整也增加了大招的回复效果。事实上,扁鹊 s输血现在很变态,大招输血效果加强了(本身),生存能力大大提高。然而,扁鹊 的弱点其实是他的手。短期和前期的弱点,他单纯靠推动大招恐怕还是很难来一个强项。

如上图所述,体验服的官服都是用同样的铭文,同样的半肉装备,满级恢复的血量比官服高300多倍,对后期血量意义不大。这次调整前期的涨幅大于后期,所以可以看作是对扁鹊前期弱势期的一次小幅加强。

2.赣江莫邪

23所有技能减一秒。你觉得增强了吗?按照英雄本身来说,确实是加强了。看到这个调整,我很惊讶。莫邪不弱吗?其实原因是因为新装备的加入。

新装备的加入可以说完全是为了克制电池法师而生。中尉的输出来自很远的地方。所以这个装备出来后,中尉的输出直接下降一级。相对于这个装备的诞生,莫邪中尉打坦克的一秒伤害可以说弱了很多,但仅仅是因为这个装备,莫邪中尉对于没有新装备的阵容来说确实是增强了。

3.百李璇策

官服玄策已经很弱了。胜率极低的英雄这次加强了大招的伤害。不,应该说是又增加了大招的伤害,希望能让这个小疯子回归高端游戏,但是大招增加的伤害需要2技能的高命中率。相比之前的普攻输出,对选手的要求还是很高的,但是玄策的上限很高,调整后强度有所提升,但是真的不是很大。

4.疯狂的铁

1技能的正常状态和增强状态都被削弱。你可能觉得这个版本的狂铁并不强大,但是在即将到来的新版本中,射手打射手,战士打战士,狂铁的力量和优先级再次提升。由于狂铁在勇士中的对手很少,官方担心下一个版本会因为实力高而被削弱。

从数值上看,基础伤害大幅降低,等级成长伤害提升。但是,即使一个技能满了,也没有基础伤害弱。这种调整属于纯粹的弱化状态。

5.马超

早就预言马超一定会弱。这个调整属于削弱方向,移动速度加成略有降低,恢复效果降低一半以上。但是大招的标枪飞退速度增加了,但是大招的直接伤害降低了。总的来说,可以看作是马超 的手感和使用门槛的降低,但数值有所削弱,有增有减,只是削弱的面积大了一点。