lol手游盖伦能上高端局吗 LOL设计师动刀盖伦了,移除大反派,大招永久真伤,攻速越快,E得越久,这改动如何?

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lol手游盖伦能上高端局吗

LOL设计师动刀盖伦了,移除大反派,大招永久真伤,攻速越快,E得越久,这改动如何?

LOL设计师动刀盖伦了,移除大反派,大招永久真伤,攻速越快,E得越久,这改动如何?

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊设计师所推出的盖伦改动方案】
终是盖伦扔了刀,设计师都想来动两刀。盖伦作为LOL元老级别的英雄,一直以来改动都很小,不到万不得已的情况,设计师都不会改他。因为盖伦与亚索一样,是不少玩家心中的信仰,改了就没意思了。然而大宝剑依旧没能逃过设计师的视线,这一次,设计师将对盖伦进行大调整,但不改变其大致机制。意思就是E还是转圈圈,但是技能效果,被动等都被改动了。下面我们就来简单了解一下!(由于数据过多,详细数据就不多说了,直接以削弱,加强来代替)
被动:首先被动的CD从以外的9s-4s,直接改为了全等级6秒;然后最大生命值低于25/50%时,回复效果翻倍的机制被移除;以往11级之后盖伦的回复不会被史诗级野怪打断,现在改为始终不会;回复量从2-8%改为2.5-10.25%(基于等级变化)。这个被动的改动很明朗了,前期CD降了,回复量也不错,但是到了中后期略显不足,直到满级也只是优劣皆有。不过野怪打断的这一机制被改,很明显就是想要玩家开发盖伦打野,这下好了,狼头盖伦打野来了。
Q暂无方案,W改动:每层被动给予的双抗从0.33变成0.25;最大值从50变成30;主动施放CD从23-21-19-17-15改为24-23-22-21-20。这对于每一位盖伦玩家来说都是一个不好的消息,W无疑是一个大削弱,无论是双抗给予,还是CD,都是在变相削弱盖伦的坦度,难道设计师想要盖伦走上一条输出之路?看完后续的改动各位就懂了。
E技能:只命中一名敌人时的33%额外伤害移除,新增对最近敌人造成25%的额外伤害,并附带攻击特效;以外基于等级变化的转数(5-9)改为全等级8圈,但是每拥有12.5%的额外攻速,盖伦将增加一次转数,另外基础伤害以及总AD加成都被削弱,减少护甲需要击中的次数从4变6。这个新版的盖伦E技能基础伤害或许听起来很不堪,但是其技能机制很另类。E附带攻击特效这是什么意思?而且攻速越快,E的圈数越多,E的还越久。这不就是提倡盖伦走攻速流吗?这样的话羊刀,智慧末刃盖伦是肯定会有的,这时附带一个攻击特效,哇,画面太美,不敢想象!
R技能:大反派机制移除,但是大招的魔法伤害直接改为真实伤害,基础伤害从175-360-525改为150-300-450,目标已损失生命值加成削弱。对于这个大招的改动,设计师做出了回应。自称是将大反派的被动回归到核心特征,也就是说盖伦大反派的强势点,改为大招的固有强势点。个人觉得这个基础伤害虽说削弱了,但是真伤绝对是盖伦的一大助力。
纵观所有改动,一个羊刀,绿叉等攻速装的盖伦即将来袭。虽说设计师自称是想加强盖伦的线上能力,但从这个改动看来,一只打野盖伦也是逃不掉了。不过残影还是想吐槽一句,我盖伦摸不到人,出攻速有用吗?(改动仅仅只是方案,并未实装,可能会有调整)
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现在盖伦强度这么低,为什么不给Q技能加一个300码左右的跳斩机制?

那盖伦就无敌了,我感觉!现在限制盖伦不能上高端局的最主要因素就是腿短,太依赖闪现!一旦有位移我感觉肯定上扳位
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