网络游戏设计好入门
一个编程初学者,先学什么编程语言,什么编程语言最有用?
一个编程初学者,先学什么编程语言,什么编程语言最有用?
回答这个问题前,我们可以先看一下全球编程语言排行榜
从上图不难发现,现在最火的编程语言是java,但是对于一个编程初学者来说,java相对来说比较复杂,有些概念不是特别容易接受,像其中的指针这部分就比较复杂。
我建议还是学习C#或者Python,若再二选一的话,还是Python 比较合适。Python对初学者来说也是一个入门级编程语言。Python可用于Web开发的应用程序和桌面应用程序,这种动态语言支持OOP编程、过程式编程和函数式编程。
当然了,为了更好的学习和接受Python,初学者还是应当先了解和学习HTML5和CSS
,因为这是最简单的编程语言,先学会基本的标签与使用方法,然后学会运用CSS层叠样式,再学会将HTML和CSS结合起来追一个简单的网站,网站搭建起来之后,说明HTML和CSS已经过关了,然后就可以学习JavaScript,JavaScript是一种脚本语言,是用来添加网页的动态样式,这个编程语言主要是学会运用Script、DOM、BOM这三部分,然后再学会使用JavaScript和HTML、CSS结合起来,添加网站的交互。
上面的都会了之后,再学习Python将事半功倍。
目前世界上大约有2300万开发人员。到2030年这一数字预计将增长为2770万。在全球范围内没有确切的Python开发人员数量,因为这个数字在不断增长。
然而,正如某研究报告所指出的,Python开发人员占全球所有开发人员的5.761%。(所以大概是1325万人)
现在Python开发人员有限,大部分已有工作。所以目前高质量Python开发人员现在在就业市场,还是供不应求。
光看着个工资水平就非常的眼热啊,哈哈。
开发一款游戏需要什么软件?
游戏开发指利用计算机编程语言,如C编程语言、C 、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏开发语言为C 编程语言,目前流行的游戏开发接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种不同平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。
接下来,再看看游戏开发的课程,游戏开发的课程除了理论知识还包括软件的操作。
C 程序基础:通过学习C 语言,奠定编程基础。使用编译工具,高效构建代码。
算法与数据结构:通过学习算法与数据结构的基本概念,了解常用的数据结构及相关的抽象数据定义,认识计算机求解的基本思路与方法。
Win32程序入门:通过API和MFC的学习,熟悉Windows环境下程序设计基本方法。通过使用DirectX绘制2D图形。
游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系,矢量、矩阵,几何碰撞,物理模拟,人工智能与寻路算法。
2D游戏技术与应用:2D 游戏技术概论,游戏地图系统,GUI 系统,战斗系统设计,任务系统优秀的声音引擎 BASS,Cocos2D-X 引擎,Box2D 物理引擎。
游戏开发的常用软件有C 、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能说哪款最好用,因为这是游戏开发过程中都要用到的软件,必须都精通。
C 是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。
Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C 引擎。zlib许可是一个自由软件授权协议,但并非copyleft。
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C Cocos2d-iPhone项目的版本。
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎